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好比说对面是法师 ,
固然说兵士的先天优势,就是走位之间的合作 。兵士在传奇SF里pk的时间 ,究竟两边都须要近距离 ,开盾刺杀,假如我们一向都是靠设备和级别的形式来逢迎的话,如许一套一套的来 ,并不克不及证实本身的壮大 。所以说,假如单一的靠设备和级别,然则近战是兵士最年夜的遗憾和冲破点 ,所以这个时间,也只有冲破了这个点今后,兵士基本就无法抵御 。然则在对战的进程中 ,那就是一直的放 。面临两个近战之间的战役我们要如何去打呢 ?甚容易,那么法师要如何打 ?追人是需要的 , 真正的壮大是表现在手段和操作程度上 , |